пятница, 28 января 2011 г.

Настройка рендера V-Ray. Indirect Illumination (GI)

Решил написать серию постов о настройке параметров визуализатора V-Ray и постараться собрать воедино насколько это получится весь имеющийся у меня материал.
Использую Autodesk 3DS Max 9 32, V-Ray 1.50 RC5.
Сегодня буду тестить настройки вкладки Indirect Illumination (GI).
Для начала что это такое?

суббота, 22 января 2011 г.

Разбиение статичной страницы на несколько в WordPress




Разбиение поста на несколько страниц в CMS WordPress осуществляет тег
<!--more-->, после вставки которого в режиме HTML весь последующий текст отображается на следующей странице а в посте появляется страничная навигация.
Возникла потребность разбить на несколько страниц статичную страницу с материалом. Принцип тот же, но по умолчанию не реализовано.

четверг, 20 января 2011 г.

3DS Max 2009

Сдал экзамен.

пятница, 14 января 2011 г.

Scanner

Вчера обнаружилась внезапная пропажа места на HDD. Файлов много. Стал искать какое-нибудь средство, которое может предоставить информацию (конечно же в удобном и приятном виде) о том, чем вообще занят диск.
Нашел Scanner - лучшее, на мой взгляд приложение. Бесплатное, не требующее установки, простое и понятное.

вторник, 11 января 2011 г.

Исключение объекта из действия источника освящения в 3ds max

Имеется сцена с тремя источниками освящения, два источника Vray Light, задающие основное освящение сцены, и один Target Direct, имитирующий свет от окна.

воскресенье, 9 января 2011 г.

Автоматический переход по ссылке во flash-баннере


Около полугода назад был сделан игровой баннер для интернет-магазина футболок, в котором стреляя по предметам одежды можно было  получить определенное количество очков. Предметов было 2 вида - шорты и футболки. Соответственно, при попадании по футболке начислялось 25 очков, по шортам - 25 очков снималось. При достижении 100 очков